Diseño de sitios web
Estructura, jerarquía y diseño visual para sitios de marketing, adaptados para convertir visitantes en clientes potenciales o reales.
Un buen diseño no es solo cómo se ve algo, sino si el usuario puede completar lo que vino a hacer sin pensarlo dos veces. Investigamos cómo la gente usa realmente el producto y luego diseñamos una interfaz que elimina la fricción en cada paso, antes de que una sola pantalla parezca "terminada".
Algunos ejemplos del tipo de trabajo que cubre esta capacidad. Haga clic en cualquier imagen para verla más grande.
Interfaces claras y utilizables que se sienten premium y reducen la fricción. Elige un área de enfoque o combina varias: el alcance se adapta a tu proyecto.
Estructura, jerarquía y diseño visual para sitios de marketing, adaptados para convertir visitantes en clientes potenciales o reales.
Diseño de interfaces siguiendo las convenciones de iOS y Android que los usuarios ya conocen de forma intuitiva.
Interfaces con gran densidad de datos diseñadas para la claridad: la información correcta, priorizada, sin abrumar al usuario.
Comprender el comportamiento real del usuario y sus puntos de dolor antes de tomar decisiones de diseño.
Diseños de baja fidelidad utilizados para acordar la estructura y el flujo antes de que comience el diseño visual.
Simulaciones clicables y casi finales del producto utilizadas para pruebas y aprobación de las partes interesadas.
Bibliotecas de componentes reutilizables y reglas que mantienen el producto consistente a medida que crece.
Auditoría y reelaboración de una interfaz existente para solucionar puntos de fricción y abandono.
La herramienta de diseño importa menos que el proceso, pero aquí te mostramos cómo estructuramos normalmente el trabajo según lo que necesites.
Un proceso comprimido que cubre investigación, wireframes y UI final para un área o función específica del producto.
Una landing page, una nueva funcionalidad o una pequeña aplicación con un número limitado de pantallas.
Investigación, flujos de usuario, wireframes, prototipado y pruebas antes del diseño de UI final: se utiliza cuando el producto tiene múltiples tipos de usuarios o flujos complejos.
Nuevos productos, plataformas con múltiples roles de usuario o cualquier producto donde equivocarse en el flujo sea costoso.
Una biblioteca estructurada de componentes, patrones y reglas para que las nuevas pantallas puedan diseñarse y construirse de forma consistente sin empezar de cero cada vez.
Productos que esperan añadir funcionalidades regularmente o equipos con más de un diseñador o desarrollador.
¿No está seguro de qué enfoque se adapta a su proyecto? Cuéntenos el objetivo y las limitaciones: le recomendaremos uno con honestidad, incluso si es la opción más barata.
Es normal: la mayoría de los proyectos comienzan con una idea aproximada, no con una especificación completa. Comparte el objetivo y definiremos el alcance contigo, combinando el diseño de producto y UI/UX con cualquier otra capacidad que tu proyecto necesite.
Solicitar un presupuesto personalizado Ver todos los servicios →Sí, Figma es nuestra herramienta estándar y los archivos se comparten contigo para que tu equipo o futuros desarrolladores puedan acceder a ellos directamente.
Sí. Trabajamos regularmente dentro de un sistema de diseño existente para rediseñar flujos o pantallas específicas sin tocar el resto del producto.
El diseño y el desarrollo se presupuestan por separado, pero a menudo se combinan en un solo proyecto: consulta Desarrollo de sitios web, aplicaciones móviles o software a medida.
Díganos cómo es el éxito para usted. Le recomendaremos la combinación correcta de servicios y prepararemos una propuesta personalizada, sin paquetes forzados.