Webdesign
Layout, Hierarchie und visuelles Design für Marketing-Websites, maßgeschneidert, um Besucher in Leads oder Kunden zu verwandeln.
Gutes Design ist nicht nur, wie etwas aussieht – es geht darum, ob ein Nutzer seine Ziele ohne langes Nachdenken erreichen kann. Wir erforschen, wie Menschen das Produkt tatsächlich nutzen, und entwerfen dann eine Schnittstelle, die Reibungspunkte bei jedem Schritt beseitigt, bevor ein einziger Bildschirm "fertig" aussieht.
Ein paar Beispiele für die Art von Arbeit, die dieser Bereich abdeckt. Klicken Sie auf ein Bild, um es größer anzuzeigen.
Klare, nutzbare Schnittstellen, die sich hochwertig anfühlen und Reibungsverluste reduzieren. Wählen Sie einen Fokusbereich oder kombinieren Sie mehrere – der Umfang wird individuell für Ihr Projekt festgelegt.
Layout, Hierarchie und visuelles Design für Marketing-Websites, maßgeschneidert, um Besucher in Leads oder Kunden zu verwandeln.
Schnittstellendesign gemäß iOS- und Android-Konventionen, die Nutzer bereits intuitiv kennen.
Datenintensive Schnittstellen, die auf Klarheit ausgelegt sind – die richtigen Informationen, priorisiert, ohne den Nutzer zu überfordern.
Verständnis des tatsächlichen Nutzerverhaltens und der Schwachstellen, bevor Designentscheidungen getroffen werden.
Low-Fidelity-Layouts, die verwendet werden, um Struktur und Ablauf vor Beginn des visuellen Designs abzustimmen.
Anklickbare, nahezu fertige Simulationen des Produkts für Tests und die Abnahme durch Stakeholder.
Wiederverwendbare Komponentenbibliotheken und Regeln, die das Produkt bei seinem Wachstum konsistent halten.
Überprüfung und Überarbeitung einer bestehenden Schnittstelle, um Reibungspunkte und Abbruchraten zu beheben.
Das Design-Tool ist weniger wichtig als der Prozess – aber so strukturieren wir die Arbeit typischerweise, je nachdem, was Sie benötigen.
Ein komprimierter Prozess, der Research, Wireframes und das finale UI für einen spezifischen Produktbereich oder eine Funktion abdeckt.
Eine Landingpage, eine neue Funktion oder eine kleine App mit einer begrenzten Anzahl an Bildschirmen.
Research, User Flows, Wireframes, Prototyping und Tests vor dem finalen UI-Design – für Produkte mit mehreren Nutzertypen oder komplexen Abläufen.
Neue Produkte, Plattformen mit mehreren Nutzerrollen oder jedes Produkt, bei dem ein falscher Ablauf kostspielig ist.
Eine strukturierte Bibliothek aus Komponenten, Mustern und Regeln, damit neue Bildschirme konsistent entworfen und gebaut werden können, ohne jedes Mal bei Null anzufangen.
Produkte, bei denen regelmäßig Funktionen hinzugefügt werden, oder Teams mit mehr als einem Designer oder Entwickler.
Sie sind sich nicht sicher, welcher Ansatz zu Ihrem Projekt passt? Nennen Sie uns das Ziel und die Rahmenbedingungen — wir empfehlen Ihnen ehrlich die passende Lösung, selbst wenn es die günstigere Option ist.
Das ist normal – die meisten Projekte beginnen mit einer groben Idee, nicht mit einer vollständigen Spezifikation. Teilen Sie uns Ihr Ziel mit und wir definieren gemeinsam den Umfang, indem wir UI / UX & Produktdesign mit allen anderen Fähigkeiten kombinieren, die Ihr Projekt benötigt.
Individuelles Angebot anfordern Alle Services ansehen →Ja, Figma ist unser Standard-Tool. Die Dateien werden mit Ihnen geteilt, sodass Ihr Team oder zukünftige Entwickler direkt darauf zugreifen können.
Ja. Wir arbeiten regelmäßig innerhalb eines bestehenden Design-Systems, um spezifische Abläufe oder Bildschirme neu zu gestalten, ohne den Rest des Produkts zu beeinträchtigen.
Design und Entwicklung werden separat kalkuliert, aber häufig in einem Projekt kombiniert – siehe Website-, Mobile App- oder individuelle Softwareentwicklung.
Sagen Sie uns, wie Erfolg für Sie aussieht. Wir empfehlen die richtige Kombination an Dienstleistungen und erstellen ein individuelles Angebot — ohne aufgezwungene Pakete.